FXAA vs MSAA: o que é melhor para jogos?

Cada vez mais jogadores estão conhecendo novas formas de tecnologias de aprimoramento de imagem digital, como MSAA e FXAA. Ambos oferecem visuais aprimorados nos jogos, mas existem algumas diferenças importantes que devem ser consideradas ao decidir qual deles é mais adequado para você.

Este artigo explorará as vantagens e desvantagens de ambos, para que você possa tomar uma decisão informada sobre qual deles lhe proporcionará a melhor experiência visual.

São dois métodos de anti-aliasing usados ​​para melhorar a aparência das imagens em videogames.

O anti-aliasing é uma técnica comum que ajuda a reduzir as bordas irregulares frequentemente vistas ao visualizar objetos 3D em uma tela 2D.

Tanto MSAA quanto FXAA oferecem aos jogadores visuais e desempenho aprimorados, mas qual é o melhor para jogos? Vamos descobrir.

Mas o que são MSAA e FXAA, na verdade?

MSAA significa Multi-Sampling Anti-Aliasing e funciona amostrando vários pixels de uma vez para criar bordas mais suaves. Isso o torna mais eficaz do que outras técnicas de anti-aliasing, mas também requer mais poder de processamento da placa gráfica.

FXAA é a abreviação de Fast Proximate Anti-Aliasing e funciona de maneira diferente. Neste método, um filtro de desfoque é aplicado em toda a imagem, em vez de apenas nas bordas, para dar-lhes uma aparência mais suave. Isso reduz a carga de trabalho da GPU, mas é menos eficaz que o MSAA.

Segundo a NVIDIA, FXAA é melhor para jogadores. MSAA requer mais largura de banda de memória, o que pode reduzir as taxas de quadros em placas de baixo custo. FXAA consome menos recursos, o que pode ajudar a manter taxas de quadros mais altas.

Com isso em mente, vamos dar uma olhada mais de perto em ambas as tecnologias.

Vantagens e desvantagens do MSAA

A vantagem mais significativa do MSAA é que ele renderiza os objetos da maneira como devem ser vistos, focando em pixels individuais. Isso significa que detalhes finos, como padrões de cabelo e roupas, parecem mais realistas quando comparados com outros tipos de técnicas de anti-aliasing.

Uma grande desvantagem do uso de MSAA em vez de FXAA é o impacto no desempenho na taxa de quadros. MSAA requer mais recursos gráficos do que FXAA, o que significa que os usuários podem experimentar uma diminuição nos quadros por segundo ao jogar com este tipo de anti-aliasing habilitado. Além disso, como o MSAA funciona apenas em objetos poligonais e não em texturas, isso pode levar à redução da fidelidade da imagem em comparação ao FXAA.

Vantagens e desvantagens da FXAA

FXAA exige menos processamento do que MSAA e pode produzir resultados de maior qualidade com menos recursos. Além disso, o FXAA ocupa menos memória de vídeo, por isso também ajuda a reduzir o tamanho geral dos jogos, permitindo que sejam executados com mais eficiência.

Uma grande desvantagem do FXAA é o impacto no desempenho dos sistemas de jogos. O algoritmo usado pela FXAA requer mais poder de processamento gráfico do que outros tipos de anti-aliasing e pode causar taxas de quadros mais lentas ou atrasos em máquinas de baixo custo. Outra desvantagem desse tipo de anti-aliasing é que seus recursos de filtragem não se estendem tanto ao fundo ou a objetos distantes quanto os oferecidos pelo MSAA, deixando alguns rastros e artefatos visíveis nessas áreas.

FXAA vs MSAA: qual é melhor para jogos?

MSAA oferece qualidade visual superior com menos artefatos na tela do que outros métodos, no entanto, exige muito mais recursos, portanto, é necessária uma GPU mais poderosa para aproveitar ao máximo esse recurso.

Por outro lado, FXAA oferece qualidade semelhante – embora MSAA seja melhor neste aspecto – sem ser tão exigente em termos de hardware.

Em suma, a escolha depende das capacidades de uma configuração específica. Se for de última geração, então MSAA é melhor. Caso contrário, a FXAA parece ser uma opção mais sensata.

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