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Mostrando postagens de novembro, 2023

MSAA x FXAA x SSAA x SMAA

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Em termos de qualidade de imagem MSAA = MultiSampling Anti-Aliasing. Se o jogo suportar, ele oferece a melhor qualidade de imagem atrás do SSAA (SuperSampling Anti-Aliasing). MSAA não suaviza texturas. Curiosamente, devido à forma como as amostras são coletadas, para ângulos muito próximos de 90 graus, o MSAA implementado nas GPUs AMD/NVIDIA atualmente pode frequentemente fornecer AA melhor do que SSAA. FXAA = Anti-aliasing aproximado rápido. Este é o AA de qualidade mais baixa disponível, mas funciona com praticamente qualquer jogo. É um shader de desfoque muito inteligente que tenta desfocar as bordas das coisas. No driver você pode habilitar o MLAA em quase todos os jogos, é como a versão AMD do FXAA. Texturas anti-alias. SSAA - SuperSampling Anti-Aliasing (VSR faz isso). O jogo é renderizado em alta resolução e depois reduzido para uma resolução mais baixa. Texturas anti-alias. SMAA - Anti-Aliasing Sub Morfográfico. Com a incrível técnica AA da CryTek, ela tem um bom desempenho e ...