Especificações Técnicas do FXAA -Fast approximate anti-aliasing (Anti-aliasing rápido aproximado)

O anti-aliasing rápido aproximado (FXAA) é um algoritmo de anti-aliasing de espaço de tela criado por Timothy Lottes na Nvidia. O FXAA 3 é lançado sob uma licença de domínio público. Uma versão posterior, o FXAA 3.11, é lançada sob uma licença BSD de 3 cláusulas. Descrição do algoritmo Os dados de entrada são a imagem renderizada e, opcionalmente, os dados de luminância. Adquira os dados de luminância. Esses dados podem ser passados para o algoritmo FXAA a partir da etapa de renderização como um canal alfa incorporado na imagem a ser suavizada, calculada a partir da imagem renderizada ou aproximada usando o canal verde como os dados de luminância. Encontre pixels de alto contraste usando um filtro passa-alta que usa os dados de luminância.Os pixels de baixo contraste encontrados são excluídos de serem alterados posteriormente pelo FXAA. O filtro passa-alta que exclui pixels de baixo contraste pode ser ajustado para equilibrar velocidade e sensibilidade. Use contraste entre pixels adj...